Illustration de Two Point Museum: Rides & Relics. On voit un enfant tenant une barbe à papa bleue et un jeune homme avec une casquette et des lunettes de soleil. Les deux personnes sont assises dans un wagon de montagnes russes et crient de joie alors que s'amorce la descente de l'attraction.
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Two Point Museum: Rides & Relics, un DLC attractif ?


3 minutes

Two Point Museum nous occupe déjà depuis plus d’un an. À renfort de mises à jour gratuites et de DLC, l’expérience n’a cessé de s’étoffer pour notre plus grand plaisir. Avec Two Point Museum: Rides & Relics, la formule s’enrichit encore sur le thème des parcs d’attractions. Devons-nous craquer pour ce nouveau tour de manège ?

Two Point Museum est d’abord un excellent jeu

Avant de s’attarder sur Rides & Relics (Attractions et Reliques en français), un peu de contexte. Two Point Museum est, accrochez-vous, un jeu de gestion de musée. Quel scoop ! Plus sérieusement, c’est dans une ambiance légère, cartoonesque même, que le jeu nous propose de nous occuper de plusieurs musées aux thèmes variés. Muséographie, scénographie mais aussi visiteurs, sécurité et prospection d’œuvres à exposer, les missions sont très diverses. Avec des campagnes passionnantes, un mode libre complet, une identité marquée et une accessibilité exemplaire, le modèle Two Point est redoutable d’efficacité et de maîtrise. C’est en tout cas, me concernant, une référence absolue que je vous conseille les yeux fermés.

Capture du jeu Two Point Museum: Rides & Relics. Une vue semi-aérienne sur un parc d'attractions. On aperçoit un carrousel rouge et, au premier plan, des visiteurs s'amusent dans une montagne russe. Les wagons ressemblent à une chenille cyclopéenne.
Et on lève les mains ! (Image fournie par l’éditeur)

Déjà bien dense, Two Point Museum s’est par la suite développée grâce à divers DLC, quitte à s’éloigner un peu du sujet principal. Fantasy, zoologie et peinture, ce curieux mélange fonctionne malgré tout. L’univers loufoque du jeu n’y est pas étranger. Désormais, c’est vers les parcs d’attractions que se sont tournés les développeurs, un univers très classique dans le genre vénérable du jeu de gestion.

Zé parti !

Au rayon des nouveautés, Two Point Museum: Rides & Relics est dans la droite lignée de ses prédécesseurs. Une campagne, un lieu à prospecter, des éléments de décor, un spécialiste dédié, etc. Bref, quiconque s’est adonné au jeu original ou à un précédent DLC ne sera pas surpris. Nouveauté mineure, nous pouvons faire déambuler des mascottes pour occuper petits et grands. De plus, les visiteurs peuvent désormais avoir la nausée et sont dotés d’une jauge de frisson. Deux paramètres à équilibrer sur nos installations. Enfin, Rides & Relics se démarque grandement sur une chose : ses attractions. 🟢| Plus que de simples objets à exposer, celles-ci sont de véritables manèges interactifs que les visiteurs peuvent essayer. 🟢| Mieux encore, la conception des montagnes russes est personnalisable. Les outils à disposition sont rudimentaires mais laissent tout de même une certaine marge de manœuvre pour laisser s’exprimer notre créativité. Une nouvelle mécanique, ce n’est pas rien.

Capture du jeu Two Point Museum: Rides & Relics. Vue de dessus d'un parc d'attractions. Des montagnes russes parsèment le parc tandis qu'on y voit une grande roue bleue et dorée ainsi qu'un carrousel rouge.
Un exemple de parc simple. (Image fournie par l’éditeur)

Ce n’est pas rien mais ce n’est pas grand-chose non plus. Assez léger, cet aspect constitue un ajout sympathique mais plutôt dispensable. Sans compter que l’ensemble n’est pas très intuitif. 🔴| Les autres attractions ne pouvant pas être modifiées, il n’y a donc pas de quoi sauter au plafond. Au-delà de cette caractéristique et du reste, Rides & Relics change en revanche radicalement l’ambiance du jeu. En effet, ce panachage musée et parc d’attractions fait un peu fourre-tout. C’est à la fois sa force et sa faiblesse. Proposer une expérience différente de d’habitude mais devoir se limiter au cadre particulier de Two Point Museum. 🔴| Une combinaison heureuse mais un peu bancale.

Note : 3.5 sur 5.

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