Une croix directionnelle et des boutons de manette traverse l'image, comme s'ils s'envolaient.

CROSS-GEN, humanité et Jeu Vidéo

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3–4 minutes

Êtes-vous un être humain ? Si oui, bravo et merci. Bravo parce que vous faites encore l’effort de chercher et de lire des articles par vous-même. Merci parce que vous me lisez en ce moment même. Restez encore un peu, ça ne fait que commencer.

Cette entrée en matière, cavalière je le concède, fait suite à une information tombée en fin d’année 2025. Une agence, étude à l’appui, a affirmé que la moitié des articles présents sur Internet sont rédigés par l’IA1. Électrochoc. Quelques mois après, au regard des événements récents, il est fort probable que la situation ne se soit aggravée. Au-delà du sensationnalisme, cette perspective de remplacement progressif m’a, je l’avoue, fait froid dans le dos. Éliminer l’humain d’internet, c’est annihiler la raison d’être d’internet, à savoir connecter des individus partout à travers le monde, par-delà les frontières, l’espace et le temps. Sommes-nous donc condamnés à parcourir un internet mort, miroir brisé d’un espace de partage voué à péricliter ?

Comme à toute question rhétorique, la réponse est non, bien sûr. Du moins, pas tant que des passionnés et passionnées continueront à abreuver le web de leur humanité. Pas question donc de baisser les bras. Au contraire, il est l’heure, plus que jamais, d’affirmer nos singularités, d’exprimer nos opinions, de partager nos doutes et nos joies. L’heure de réinvestir un espace délaissé pour se substituer, humblement, au vide qui menace. L’heure de se lancer dans de nouvelles folies.

Peur du vide et incarnation

Il est difficile d’écrire le premier article d’un nouveau projet d’édition. Quel ton ? Quel sujet ?… Quelle importance surtout ? J’ai hésité, longuement, à simplement ouvrir le bal par un article commun, comme si CROSS-GEN existait depuis toujours. Finalement, j’ai préféré m’essayer à l’exercice de l’édito pour me pencher, plus en détails, sur les raisons d’être de ce webzine, notion étrange s’il en est, contraction de « web » et de « magazine ».

« CROSS-GEN est […] le fruit de deux préoccupations. […] Résister [et] […] offrir un regard incarné […] ».

CROSS-GEN est donc un webzine consacré au Jeu Vidéo. Il est le fruit de deux préoccupations. La première, longuement exposée plus tôt, c’est celle de résister, d’écrire avec l’envie de partager, d’écrire pour occuper l’espace. La seconde préoccupation, plus personnelle mais toute aussi urgente, c’est de parler autrement de Jeu Vidéo, de s’éloigner du diktat des algorithmes pour se concentrer sur les jeux, sur les classiques délaissés et sur les problématiques de l’industrie. Bref, d’offrir un regard incarné sur un média en perpétuelle évolution.

Tentative

Parce qu’il s’en passe des choses dans le monde du Jeu Vidéo. Beaucoup. Des moches. Des moins moches aussi. Déclin de la presse papier, destruction minutieuse des sites spécialisés2, conditions de travail révoltantes au sein des studios3 et licenciements en cascade4 : il ne fait visiblement plus bon de vivre du Jeu Vidéo. Mais au diable les désillusions. Malgré tout, les choses bougent. La parole se libère, des modèles alternatifs émergent et nous, joueurs et joueuses, sommes gâtées par la générosité d’une scène indépendante à la créativité sans limite. C’est là le paradoxe : tout semble au plus mal et, pourtant, nous n’avons jamais eu autant de choix et d’expériences fantastiques. Ce sont ces histoires que je veux vous conter.

« Plus qu’un webzine, CROSS-GEN est une proposition […] ».

Avec CROSS-GEN, je veux essayer de transcender les générations (CROSS-GEN peut être traduit par « inter-génération »), les générations de joueuses et joueurs comme les générations de consoles. Je veux mettre en perspective plus de 50 ans d’histoire du Jeu Vidéo, de ses débuts à son futur incertain. Je veux parler d’œuvres oubliées comme de phénomènes plus contemporains. Avec CROSS-GEN, je veux sortir la tête de la fange d’une industrie brutale et avilissante pour montrer qu’un autre Jeu Vidéo est possible. Plus qu’un webzine, CROSS-GEN est une proposition, une tentative de partager mon regard, de partager mes expériences sur un art qui me fait vibrer depuis des décennies. J’espère que vous y trouverez une respiration, une curiosité nouvelle voire, soyons fous, une inspiration. Des sentiments bien humains en somme.


Sources :
1. https://www.lesnumeriques.com/intelligence-artificielle/promis-cet-article-n-est-pas-redige-par-une-ia-contrairement-a-la-moitie-du-web-n244534.html
2. https://www.lemonde.fr/pixels/article/2022/11/17/la-redaction-de-gamekult-demissionne-apres-le-rachat-du-site-par-reworld-media_6150369_4408996.html
3. https://www.souffrance-et-travail.com/magazine/dossiers/harcelement-sexuel/proces-harcelement-ubisoft-l-avocate-raconte-le-proces/
4. https://fr.wikipedia.org/wiki/Vagues_de_licenciements_collectifs_dans_l%27industrie_du_jeu_vid%C3%A9o_(2022-)


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